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南京奧特賽人工智能技術(shù)研發(fā)有限公司

比特幣是個(gè)無限游戲

這個(gè)世界上,有一些東西,你只要知道了就會(huì)比別人厲害。

例如,劉慈欣《三體》里說的“升維思考,降維打擊”;例如,知乎最喜歡的“好問題勝過好答案”;再例如,今天后面會(huì)說的“視界”。


當(dāng)然,無限游戲,更應(yīng)該算一個(gè)。


無限游戲的概念,遠(yuǎn)早于比特幣,1986年就提出來了,23年后比特幣才誕生。提出這個(gè)概念的是一位美國人——詹姆斯·卡斯(James P. Carse)。去年(2020年)9月25日,他已經(jīng)離開了我們,成為了一個(gè)故人。


詹姆斯·卡斯(James P. Carse)


詹姆斯·卡斯(James P. Carse),是紐約大學(xué)的宗教歷史與文學(xué)教授,主要研究宗教、形而上學(xué)和認(rèn)識(shí)論,不過他的主要貢獻(xiàn)卻是在博弈論和本體論。

之所以說,卡斯教授的主要貢獻(xiàn)在博弈論,就是因?yàn)?986年他寫了一本書——《有限與無限的游戲》(Finite and Infinite Games)。

《有限與無限的游戲》(Finite and Infinite Games)


不過,如果把書名里的“Games”翻譯成“博弈”可能會(huì)更好。因?yàn)?,卡斯教授講的遠(yuǎn)不是我們通常意義上的游戲,而是包括了“世界、時(shí)間、社會(huì)、文化、權(quán)力、語言、性、疾病、死亡、戰(zhàn)爭(zhēng)、自然、機(jī)器、宗教、神話”的大圖景。

顯然,這是一本哲學(xué)書,一本歷史學(xué)家寫的哲學(xué)書,屬于典型的跨界了。但是,你可不要小看它。凱文·凱利(Kevin Kelly)對(duì)《有限與無限的游戲》的贊美讓人大吃一驚,他說:它改變了我對(duì)生活、宇宙和其他一切事情的看法。

凱文·凱利(Kevin Kelly),第一任《連線》主編,《失控》作者


凱文·凱利,就是那個(gè)第一任《連線》雜志的主編,也是《失控》的作者。《失控》(1992)是一部了不起的思考人類進(jìn)化的大部頭著作;《連線》(1933年創(chuàng)刊)是一本極具洞見力的科技雜志。

凱文·凱利對(duì)這本書的隆重推薦,值得我們重視。但是,我們也不能盲從權(quán)威,我們應(yīng)該自己去看、去評(píng)估。當(dāng)然,我們應(yīng)該首先弄明白的是:什么是“無限游戲”?


不過,你肯定會(huì)說,且慢,這一切與比特幣有什么關(guān)系呢?即使比特幣是無限游戲了,跟我又有什么關(guān)系呢?


關(guān)系大了去了。


如果比特幣是無限游戲,意味著比特幣的世界沒有贏家、也沒有輸家;比特幣只有開始、沒有結(jié)束。


你會(huì)發(fā)現(xiàn),還有比“賺差價(jià)”更好的比特幣財(cái)富之路;你還會(huì)發(fā)現(xiàn),你將不再焦慮,你會(huì)有更多時(shí)間去做更多有價(jià)值、有意義的事情。


總之,一句話,如果比特幣是無限游戲,你又是無限游戲玩家,你將會(huì)更幸福。


好了,為了弄清楚到底什么是無限游戲,我們先去看看那本1986年出版的奇書。

01


《有限與無限的游戲》像《論語》


這確實(shí)是一本奇書。因?yàn)?,要想從書中找出“什么是無限游戲”很困難。


《有限與無限的游戲》跟中國的《論語》有得一比。通篇都是像開頭這樣的論斷:

世上至少有兩種游戲。一種可稱為有限游戲,另一種稱為無限游戲。  有限游戲以取勝為目的,而無限游戲以延續(xù)游戲?yàn)槟康摹?/span>

至于,為什么要這樣分類?為什么有限游戲是為了取勝?為什么無限游戲是為了延續(xù)?書中沒有說明。我們?cè)賮砜匆幌隆墩撜Z》的第一段,你體會(huì)一下。

圣跡圖(明·仇英)

子曰:“學(xué)而時(shí)習(xí)之,不亦說乎?有朋自遠(yuǎn)方來,不亦樂乎?人不知而不慍,不亦君子乎?”

你看看,就只顧“不亦說乎”了,同樣沒有解釋。


孔子 老人家那個(gè)年代,寫字困難,因?yàn)榭讨窈喓苜M(fèi)力,所以,文章要精煉,只給最重要的結(jié)論就可以了?,F(xiàn)代,卡斯教授這樣做,就只能看成風(fēng)格了。


好在,卡斯教授自己總結(jié)了本書的6個(gè)核心觀點(diǎn),我們也許能夠從中發(fā)現(xiàn)一些線索。

《有限與無限的游戲》的6個(gè)要點(diǎn)

  • A、世界上至少存在“有限和無限”兩種游戲。

There are at least two kinds of games: finite and infinite.

  • B、有限游戲的目的是為了贏,無限游戲的目的是為了能繼續(xù)玩。

A finite game is played for the purpose of winning, an infinite game for the purpose of continuing the play.

  • C、有限的游戲是指那些重要活動(dòng)——從體育到政治再到戰(zhàn)爭(zhēng),參與者遵守規(guī)則,認(rèn)同邊界并宣布贏家和輸家。

Finite games are those instrumental activities - from sports to politics to wars - in which the participants obey rules, recognize boundaries and announce winners and losers.

  • D、無限游戲——只有一種,包括任何真誠的互動(dòng),從觸動(dòng)到文化,它改變規(guī)則,與邊界玩。它存在的唯一目的就是繼續(xù)游戲。

The infinite game - there is only one - includes any authentic interaction, from touching to culture, that changes rules, plays with boundaries and exists solely for the purpose of continuing the game.

  • E、有限游戲參與者尋求權(quán)力,無限游戲參加者展示自足的力量。

A finite player seeks power; the infinite one displays self-sufficient strength.

  • F、有限游戲是表演性的,需要觀眾;無限游戲是戲劇化的,包括參與者。

Finite games are theatrical, necessitating an audience; infinite ones are dramatic, involving participants...

上面6句話,應(yīng)該就是《有限與無限的游戲》的要點(diǎn)了。知道了這6點(diǎn),你也就知道了全書80%的內(nèi)容,你要認(rèn)真多看幾遍。但是要想深刻領(lǐng)會(huì),你還是需要去看一下書里面的一些例子。

無限游戲定義的影子

卡斯教授總結(jié)的“D”項(xiàng),給了我們找到“無限游戲是什么”的希望。也就是下面這段:

  • D、無限游戲——只有一種,包括任何真誠的互動(dòng),從觸動(dòng)到文化,它改變規(guī)則,與邊界玩。它存在的唯一目的就是繼續(xù)游戲。

The infinite game - there is only one - includes any authentic interaction, from touching to culture, that changes rules, plays with boundaries and exists solely for the purpose of continuing the game.

通過與“有限游戲”(C)的對(duì)照,我們發(fā)現(xiàn)了無限游戲的三個(gè)重要特征:


  • 改變規(guī)則;

  • 與邊界玩;

  • 存在的唯一目的是為了繼續(xù)游戲。


有了這3個(gè)特征,我們可以作為標(biāo)準(zhǔn),來看看比特幣是不是無限游戲了?


我們先從容易的開始:“存在的唯一目的是為了繼續(xù)游戲”。這個(gè)與比特幣是一致的,大家都是希望比特幣能夠繼續(xù)存在下去的。


比特幣系統(tǒng)本身,也沒有終點(diǎn)。唯一的時(shí)間點(diǎn)是2140年,那也只是所有的比特幣發(fā)行完成的年份,不是比特幣終結(jié)的時(shí)間。礦工們此后會(huì)主要依靠交易費(fèi),至于交易費(fèi)夠不夠那是另外一回事,改天我們專門討論。


現(xiàn)在只剩下兩點(diǎn)需要驗(yàn)證了,一個(gè)是比特幣是否也可以“改變規(guī)則”,另一個(gè)是比特幣是否也是在“與邊界玩”。


我們首先來看看:比特幣的規(guī)則是否可以被改變?

02


比特幣的規(guī)則可以改嗎?


代碼即規(guī)則。


對(duì)比特幣軟件來說,對(duì)規(guī)則的修改,就相當(dāng)于軟件的不斷優(yōu)化和提升。比特幣規(guī)則的修改,一直在進(jìn)行,從來沒有停止過。從下圖你可以看到,比特幣核心軟件的最新一次更新是在:2021年1月14日。

比特幣核心軟件升級(jí)路線圖


也許會(huì)問,比特幣的總量是2100萬個(gè),是寫在代碼里面的,這個(gè)也會(huì)改嗎?

會(huì)的。


只要時(shí)機(jī)成熟,只要是為了比特幣能夠繼續(xù)存在下去,所有的修改都是可能的。但是,針對(duì)所有重要的修改,過程是嚴(yán)格的,有一套專門的流程——“比特幣改進(jìn)提案”(Bitcoin Improvement Proposals,BIP)。


簡單來說,BIP的流程包括草案(Draft)、建議(Proposed)、實(shí)現(xiàn)(Final/Active)、廢棄(Obsolete)。這里有一個(gè)BIP,就是專門講如何處理BIP的。

比特幣規(guī)則修改流程(BIP)


比較有名的修改應(yīng)該算是“隔離見證”,BIP編號(hào)91 。那是為了讓比特幣區(qū)塊擴(kuò)容,從1M增加到4M,以便放進(jìn)更多的交易數(shù)據(jù)。

當(dāng)時(shí),有一個(gè)提案更激進(jìn),想把區(qū)塊增加到8M,比特幣社區(qū)不愿意,他們就單干,就分出去了。它就是現(xiàn)在的比特幣現(xiàn)金(BCH)。

2017年8月比特幣區(qū)塊鏈出現(xiàn)硬分叉,產(chǎn)生了BCH


規(guī)則,其實(shí)就是利益。意見不合,就很有可能“分裂”。當(dāng)然,這也不一定是壞事。以后我們專門講一下BIP投票的事情,設(shè)計(jì)很聰明,過程很有趣。

到目前為止,已經(jīng)有370個(gè)BIP了。 但是,最終實(shí)現(xiàn)的并不多,因?yàn)榇蠹叶己苄⌒?,也因?yàn)檫@是一個(gè)去中心化的軟件,要想取得共識(shí)比較難。


規(guī)則,是否修改,如何改的關(guān)鍵,在于看這條規(guī)則是不是已經(jīng)影響到比特幣的生存了。因?yàn)?,不管?duì)于人、組織還是比特幣來說,生存都是第一位的。這一點(diǎn)毋庸置疑。


接下來,只剩下最后一個(gè)問題了:比特幣是否也在“與邊界玩”呢?如果是,那么比特幣就可以被認(rèn)定是“無限游戲”。


在此之前,我們首先弄清楚——什么是邊界?

03


什么是邊界?


物理學(xué)的邊界,包括時(shí)間和空間。


對(duì)于游戲來說,我們還應(yīng)該加上“參與者”,也就是“人”這個(gè)重要元素??匆粋€(gè)游戲是否具有邊界,關(guān)鍵看:


  • 人,是否有確定的參與者的人數(shù);

  • 時(shí),是否有開始、結(jié)束的時(shí)間;

  • 空,是否有確定的空間。


例如,辯論賽,參賽者、時(shí)間、空間都是很確定的,所以是一個(gè)有限游戲。但是,聊天,人、時(shí)間、空間都是可以不確定的,“可以”是一個(gè)無限游戲。

辯論是有限游戲


你也發(fā)現(xiàn)了,我是說“聊天‘可以’是一個(gè)無限游戲”,言外之意就是,聊天也可能不是無限游戲。因?yàn)?,你照樣可以把“天”給“聊死”了。你只要不斷用辯論技巧,最終讓對(duì)方會(huì)啞口無言,聊天也就結(jié)束了。

不只是聊天,很多的無限游戲都有可能被我們玩壞掉,從而變成有限游戲。


知道了邊界,那么與邊界玩的含義也就明確了。


不過,你可能會(huì)說,與邊界玩,我早就知道啊,有人一直是這樣啊,例如:體育運(yùn)動(dòng)員為了奪冠服興奮劑;商家為了賺錢偷工減料;國家簽了協(xié)議卻不遵守等等。


確實(shí),這也是“與邊界玩”,但是,這里的“邊界”不是“游戲的邊界”,而是指“游戲的規(guī)則”,概念被混淆了。


規(guī)則,之所以能夠被修改是因?yàn)榈玫搅巳w參與者的同意,而不是作弊。這一點(diǎn)有限游戲、無限游戲是一致的。違背規(guī)則在任何游戲里面都是不允許的,那是做人做事的底線。


破壞游戲規(guī)則,時(shí)間長了,被發(fā)現(xiàn)了,也就不會(huì)有人再愿意與他“玩”了。下場(chǎng)一般都會(huì)很慘,最終會(huì)淪落為這個(gè)世界的“棄兒”。


現(xiàn)在你應(yīng)該明白了,邊界在游戲的外部,是游戲與外部的界限;規(guī)則在游戲的內(nèi)部,是參與者共同遵守的準(zhǔn)則。它們不是一回事。所以,與邊界玩,不是與規(guī)則玩,而是更加高級(jí)的玩。

04


與邊界這樣玩


與邊界玩,就是游戲中邊界出現(xiàn)了變化,具體表現(xiàn)為“人員的不斷增加”、“沒有結(jié)束的時(shí)間”和“不斷拓展的空間”。


先說一個(gè)“時(shí)間”的例子,還是聊天。你是否有過“酒逢知己千杯少”的經(jīng)歷,與談得來的人會(huì)聊很久。之所以聊很久,是因?yàn)槟銈兞牡膬?nèi)容要么越來越深,要么越來越廣。就這樣,不知不覺中,時(shí)間一分一秒過去了,時(shí)間這個(gè)邊界就這樣不斷被突破 。一看,哇,已經(jīng)第二天早上了。


再說一個(gè)“空間”的例子。美團(tuán)網(wǎng)創(chuàng)始人王興說,《有限與無限的游戲》給了他很大的啟發(fā),尤其是這句:“有限游戲參與者在邊界內(nèi)玩;無限游戲參與者與邊界玩?!?/span>

王興(美團(tuán)網(wǎng)創(chuàng)始人)


后來,王興,從團(tuán)購起步,不斷拓展自己的商業(yè)版圖,變成了“從團(tuán)購,到外賣、電影票、酒店旅游、到店綜合,再到出行、零售”的“超級(jí)平臺(tái)”。 這里有一篇《王興的無限游戲》,專門講王興是如何不斷突破邊界的,如果感興趣可以去看一下。

最后講一個(gè)“人”的例子。這個(gè)是卡斯教授在他的《有限與無限的游戲》書中講的,他說:“文化無邊界,在一個(gè)文化中,所有人都能成為參與者,無論任何時(shí)間任何地點(diǎn)?!?/span>


想想也是,我們不能說我們有文化,別人沒文化,這就變成罵人了。所以,文化是大家的。文化無邊界,文化是無限游戲。


卡斯教授把這些“與邊界玩”的游戲,看成了一種很特別的游戲——無限游戲。在這種游戲里面,邊界是不斷被改變的,所以無限游戲的邊界就不能再叫邊界了。為了方便,他就借用了一下物理學(xué)的概念——視界。


視界,是一個(gè)被嚴(yán)重低估了的概念。我們應(yīng)該先放下功利心,來認(rèn)真了解一下這個(gè)概念,感受一下知識(shí)帶給我們的力量。然后,再去看比特幣是如何“與邊界玩”?

05


了不起的“視界”


理解了“視界”,絕不亞于知道“升維思考,降維打擊”。


視界,來自物理學(xué),準(zhǔn)確說,與愛因斯坦的廣義相對(duì)論有關(guān)。維基百科的解釋:視界(horizon )是“滿足規(guī)定條件的時(shí)空的邊界”。

A horizon is a boundary in spacetime satisfying prescribed conditions.

愛因斯坦(1921)


視界還可以進(jìn)一步劃分為各種類型,例如絕對(duì)視界、事件視界、粒子視界等。

自從卡斯教授將“視界”與“Game”(博弈/游戲)聯(lián)系起來后,“視界”就不再是冰冷的物理學(xué)名詞了,而有了更多的煙火氣。


視線,成為了一種邊界,聽上去很魔幻,但是,這個(gè)借用簡直就是神來之筆。


視界,告訴你的是,你看不到的才是你的邊界。但是,當(dāng)你向前進(jìn)的時(shí)候,你原來看不到的,就又看到了,原來的邊界又被突破了。從本質(zhì)上來說,無限游戲中是沒有邊界的,所以,視界是用“有”(視界)來表達(dá)“無”(邊界)的典范。


這真的很厲害,如此觀察世界的方法、理解世界的模型你值得擁有。上面這段話,值得你多看兩遍。

視界(Horizon)


邊界的拓展(視界)是連續(xù)的,也是不知不覺的。更神奇的地方在于,這一切好像是自動(dòng)完成的。古詩里面就有這樣的描寫,例如:“山重水復(fù)疑無路,柳暗花明又一村”就是講邊界突破后的驚奇的。不過,那時(shí)我們不知道“視界”。

我們?cè)賮砜匆幌卤忍貛牛欠褚彩菦]有邊界,只有視界呢?


從人數(shù)、時(shí)間、空間來看,比特幣都是符合的。人的角度,誰都可以玩比特幣,沒有任何的限制;時(shí)間因素,比特幣有起點(diǎn),但是終點(diǎn)在哪里,沒有人知道;空間問題,更是很厲害,全球都可以購買,想禁也禁不掉。


現(xiàn)在看來,比特幣是視界化的。至此,比特幣是無限游戲證明完畢了。但是,比特幣是無限游戲,是不是意味著比特幣會(huì)永生呢?不可能。


“無限游戲里,認(rèn)識(shí)到萬物都將有終結(jié)的一天,知道死是一種必然時(shí),參加的過程你的心態(tài)即是無限,也就意識(shí)到無所謂期限?!笨ㄋ菇淌谠跁袑?duì)游戲的死亡給出了清晰的解釋。


萬物皆有始終,比特幣也不例外。向死而生,是我們唯一能做的。唯有這樣,我們才會(huì)獲得一種內(nèi)心的無限。


結(jié)語


從股票到黃金、再到比特幣,投資場(chǎng)上,從來不缺中國大媽的身影。

中國大媽,是一群敢做敢為的投資者,也有人在比特幣上賺了很多錢。不過,即使在比特幣上賺了大錢,有些大媽依然很郁悶。

溫州50多歲的“麗姐”,2013年8月花200萬買比特幣,當(dāng)時(shí)的價(jià)格是600多美元,“她一直堅(jiān)守,直到漲到6800美元的時(shí)候賣掉,大賺了一筆”。


北京的徐林大媽,2017年買了4萬元比特幣,后來漲了18倍,在72萬的時(shí)候賣掉了。她的理由是:“做投資不能太貪心?!?/span>


如今,比特幣的價(jià)格已經(jīng)上漲了不止10倍,也不止18倍了,所以,“麗姐”和徐林大媽,心里還是會(huì)一絲懊悔的。畢竟,像她們這樣認(rèn)識(shí)到機(jī)會(huì)、又抓住機(jī)會(huì)的不多,但是,與那些根本沒有接觸過機(jī)會(huì)的大媽們相比,她們錯(cuò)失良機(jī)的感覺會(huì)更強(qiáng)烈。


這樣說,還是有點(diǎn)抽象,我們來看下面這張比特幣價(jià)格圖。下圖,紅色箭頭所指是“麗姐”的交易時(shí)間,綠色箭頭所指是徐林大媽的交易時(shí)間。然后你再比較一下,那兩個(gè)點(diǎn)與現(xiàn)在價(jià)格的差距,感覺是不是更具體了呢?

“麗姐”與徐林大媽的交易位置


錯(cuò)失更大機(jī)會(huì)的原因,也很簡單。兩位大媽把比特幣玩成了“有限游戲”,買的目的就是為了賣,一開始就注定了結(jié)果。

如果你知道,股票不只是有價(jià)證券,而且也代表著一個(gè)公司的部分所有權(quán)。那么,你也應(yīng)該知道,與股票一樣,比特幣也不只是加密貨幣,它還是一個(gè)支付系統(tǒng)的部分所有權(quán)。


至于比特幣系統(tǒng)的價(jià)值,最新發(fā)表的(2021年3月11日)論文——《加密貨幣的采用因素調(diào)查——以比特幣為例,來自中國的經(jīng)驗(yàn)證據(jù)》(Investigating the Adoption Factors of Cryptocurrencies—A Case of Bitcoin: Empirical Evidence From China )表述如下:


  • 比特幣作為一種交易系統(tǒng),無需任何的物理形式,是一種創(chuàng)新的交易方式。

  • 比特幣交易系統(tǒng)具有多種潛在優(yōu)勢(shì),例如快速、跨境、低交易費(fèi)用、透明性、高安全性、匿名性和隱私性。

  • 比特幣,將會(huì)給未來的經(jīng)濟(jì)帶來巨大的革命。

Cryptocurrencies as an innovative method of exchanges without any physical form boast several potential benefits such as speedy transactions, cross-border usage, low transaction fee, transparency, high security, anonymity, and privacy, and thus are expected to bring huge revolution in the future economic system.

不過,與股票不同的是,比特幣價(jià)值的增長不是通過紅利,而是通過自身價(jià)格的提高來實(shí)現(xiàn)的。


一句話,比特幣是個(gè)無限游戲,時(shí)間是比特幣的唯一變量,你也應(yīng)該用價(jià)值投資的理念來看待它。


當(dāng)然,更關(guān)鍵的是——比特幣配得上價(jià)值投資。


下面這句,更關(guān)鍵。原話,是德國物理學(xué)家維爾納·海森堡(Werner Heisenberg)說的,他是1932年諾貝爾獎(jiǎng)獲得者、量子力學(xué)創(chuàng)始人之一。

維爾納·海森堡(1924)


借用一下,把里面的“自然”換成了“比特幣”:

必須記住,我們所觀察到的,并不是“比特幣”本身。而是,“比特幣”在我們的提問下,向我們顯現(xiàn)出的面貌。

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